人物和剧情丰满

人物和剧情丰满


 圣女战旗怎么玩?游戏已经正式发售,为了帮助大家快速上手游戏,小编这里给大家带来了圣女战旗新手教程图文攻略,包括了玩法指南和流程试玩及兵种方面的内容,一起来学习下吧。
 
  新手教程图文攻略
 
  介绍及设置
 
  本作游戏采用了经典的战棋元素。
 
  拥有策略性很强的战役体验。
 
  兵种各具特色,人物和剧情丰满,适合喜欢经典战棋或是欧洲背景剧情游戏的玩家们。
 
  笔者将为大家剖析游戏玩法特色,总结经验技巧,向大家展示游戏方方面面的特点。
 
 
 
  设置都比较浅显易懂,这里笔者主要说明一下战斗动画。
 
  这个设置开启后交战时会有插入动画,展示兵种的战斗方式。
 
  如果你专注于策略战斗,可以关闭动画,能够节省时间。
 
 
 
  快捷键
 
 
 
 
 
 
 
  难度
 
  游戏难度方面笔者要着重说明一下,如果你是战棋游戏老手,什么圣战系谱多拉基亚玩的很溜,那么请使用将军模式体验策略制胜的快感。
 
  萌新还是军官模式更好,初始经费和战败无惩罚可以让战斗压力少很多。
 
  战斗中可以存档更是让容错性突破天际。
 
 
 
  序章:瓦雷纳的夜晚
 
  咱们就跟着游戏剧情进程来逐步说明本作的玩法特质。
 
  首先,这是一个法国大革命时期的故事,主角是拿破仑的妹妹波莉娜。
 
  路易十六在沸腾的民怨中如坐针毡,东躲西藏,改革派逐渐掌握局势。
 
 
 
  拉法耶特来到瓦雷纳,试图找到躲起来的法皇路易十六。
 
 
 
  1、界面和地形
 
  主界面左上是行动回合及天气情况。
 
  左下为鼠标位置的地形情况。
 
  右上为单位选择和菜单。
 
  右下则是选定单位的概览。
 
  左键负责选取、指令,右键负责详细信息。
 
 
 
  打开菜单中的战场报告可以看到当前战役的胜负条件以及军力总览。
 
  有些战役还提供更高难度的挑战目标,达成挑战往往会有不错的奖励。
 
  同时在菜单中注意查看天气对战局的影响,做好相应的准备。
 
 
 
  除开天气这种全局影响敌我相同的条件外,还有地形影响。
 
  地形影响就属于可控影响,你可以主动利用地形,获得好处。
 
 
 
  进入草地会减少移动里,但是可以增加防御和闪避。
 
  脆弱的单位在草地里攻击敌人可以减少受到的反击伤害。
 
  突前的单位在草地中也可以在敌人的围殴中增加生存可能。
 
 
 
  营火附近的单位会恢复生命。
 
  只要回合结束位于营火旁边就行。
 
 
 
  泥沼降低闪避和移动,不到万不得已不要进入。
 
  你可以试图将敌人引入或打入泥沼从而制造优势。
 
  在不得不进入泥沼前要做好充分的准备和计算。
 
 
 
  炮击点让炮兵拥有超远的射程并增强攻击。
 
  让炮兵具有很强的打击能力。
 
 
 
  2、行动
 
  左键点击本方成员后会出现蓝色的移动范围格。
 
  代表了该成员本回合可以移动到的位置。
 
  同理,点击敌人会出现红色移动范围格,让你可以计算下回合的交手距离。
 
 
 
  移动结束后可以选择攻击敌人或是待机。
 
  也可以使用道具进行诸如恢复体力等行动。
 
 
 
  如果选择攻击,你就要选择一把武器。
 
  武器后的数字代表其耐久度,攻击1次减少1。
 
  耐久度用完就需要修理才能继续使用了。
 
 
 
  武器可以攻击到的位置显示橙红色。
 
  如果攻击位置有敌人,就可以点击战斗。
 
  此时下方会出现一个战斗预测界面,可以看到本次战斗双方将要造成的伤害以及是否会发动追击(额外攻击一次),命中率也会显示在这里。
 
 
 
  点击攻击后进入战斗动画(关闭动画则直接在大地图上发动战斗动作并显示结果)。
 
  通常一次战斗的过程是攻击方攻击→被攻击方反击(可以的话)→有追击能力的一方追击。
 
 
 
  本方人员行动完毕后轮到敌方人员。
 
  交替进行直到关卡结束。
 
 
 
  3、兵种
 
  游戏中有5个主要兵种,他们能力各不相同而且呈现一定的相互克制关系。
 
  线列步兵→重骑兵→轻骑兵→轻步兵→线列步兵。(左侧克制右侧)
 
  炮兵射程远,不在克制范围内,不享受克制加成和被克制的减益。
 
 
 
  线列步兵-步枪兵
 
  使用步枪作战,具备近距离和中距离的攻击能力。
 
  本身能力较为均衡而且会给一格以内的友军加成,可以作为核心来使用。
 
 
 
  轻步兵-猎兵
 
  远距离攻击型的步兵。
 
  自身较为脆弱,但是射程远,伤害不错,依靠队友的保护和合理的位置来杀伤敌人。
 
 
 
  轻步兵-散兵
 
  机动灵活,擅长从侧面和后方攻击敌人。
 
  还可以给我军步兵提供防御支援(1格以内)。
 
  灵活的攻击具有高闪避特性。
 
 
 
  重骑兵-龙骑兵
 
  防御高,伤害不错,可以发动冲锋攻击增强打击能力。
 
 
 
  轻骑兵-骠骑兵
 
  移动快,机动灵活的近战单位。
 
  对步兵的克制能力很强。
 
  针对冷兵器作战有团队加持能力(1格以内)。
 
 
 
  轻骑兵-猎骑兵
 
  可以使用火器的轻骑兵。
 
  利用距离优势和机动优势打击敌人。
 
 
 
  炮兵
 
  炮兵的的优势就是射程远,伤害高。
 
  不过炮兵在近身状态下无法反击。
 
  炮兵适合站定了用远程攻击轰击出高伤害,需要前线战友配合。
 
 
 
  4、属性技能和道具
 
  右键人物详情可以看到人物的属性。
 
  属性会通过升级和道具装备来提升。
 
  属性的高低直接影响了人物的强度,可以说是人物强弱的灵魂。
 
  移动:一回合可以移动的格数。
 
  攻击:造成的伤害数,会被防御和护甲减弱。
 
  领导:加快士气提升,增加命中、闪避和奏乐技能恢复的生命。
 
  防御:抵抗枪械攻击,减少对应的伤害。
 
  护甲:减少近战刀剑攻击及炮击的伤害。
 
  速度:提升闪避,战斗时超过敌人速度3点以上可以追击。
 
  侦察:提升命中。
 
  命中:对抗敌人闪避,命中100必定打中对手,50就是55开。
 
  闪避:闪避成功就不受伤害。
 
  士气+:影响士气的增加速度,击败敌军增加更多士气。
 
 
 
  一个兵种有其固有的能力。
 
  例如龙骑兵克制轻骑兵但被线列步兵克制。
 
  他可以发动冲锋,造成爆发伤害。
 
 
 
  冲锋就是他的特性。
 
 
 
  另外,兵种还有相应的技能来提升能力。
 
  技能又分为角色技能:特定人物拥有的技能。
 
  这也是同兵种不同人物强度和特色差异的来源,不同的角色可以有不同的能力。
 
 
 
  另一种就是兵种能力,只要是同一兵种就都具有的技能。
 
  角色可以通过升级来晋级新的高阶兵种,获得属性增加和技能的解锁。
 
 
 
  另外,人物还可以装备道具以获得更多的加成或是消耗品。
 
  一开始人物可以装备两把武器、一个消耗道具和一个加成道具。
 
  以上就是兵种的具体情况,接下来笔者会详细的说明战斗的计算和策略。

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